Patrón de llavero de llamita
Terminología
- Dism = Disminuciones (las disminuciones se tejen agarrando la mitad de 2 puntos y luego se toma lazada y se cierra el punto).
- Aum = Aumento (tejer 2 puntos en el mismo punto).
- Rep = Repetir.
- Pb = Punto bajo.
- Pe = Punto enano.
- Cad = Cadena.
Materiales
- Hilos de algodón: color marrón, blanco y rojo.
- Relleno algodón sintético.
- Tijeras.
- Aguja para coser.
- Crochet 2.5mm o 3mm.
Cabeza y cuerpo (beige)
- Vuelta 1: Anillo mágico de 6 puntos.
- Vuelta 2: 1 aum en cada punto rep x6 (12).
- Vuelta 3: (1 pb, 1 aum) rep x6 (18).
- Vuelta 4: (2 pb, 1 aum) rep x6 (24).
- Vuelta 5: (3 pb, 1 aum) rep x6 (30).
- Vuelta 6: (4 pb, 1 aum) rep x6 (36).
- Vueltas 7 – 12: Tejer 36 pb completos (total 6 vueltas).
- Vuelta 13: (4 pb, 1 dism) rep x6 (30).
- Vuelta 14: 2 pb, 1 dism (3 pb, 1 dism) rep x5, 1 pb (24).
- Vuelta 15: (2 pb, 1 dism) rep x6 (18).
- Vueltas 16 – 20: Tejer 18 pb completos (total 5 vueltas).
- Vuelta 21: (2 pb, 1 aum) rep x6 (24).
- Vueltas 22 – 24: Tejer 24 pb completos (total 3 vueltas).
- Vuelta 25: (3 pb, 1 aum) rep x6 (30).
- Vueltas 26 – 29: Tejer 30 pb completos (total 4 vueltas).
- Vuelta 30: (3 pb, 1 dism) rep x6 (24).
- Vuelta 31: (2 pb, 1 dism) rep x6 (18).
- Vuelta 32: (1 pb, 1 dism) rep x6 (12).
- Vuelta 33: Tejer 6 dism seguidas, terminar la vuelta y cerrar.
Brazos
- Vuelta 1: Anillo mágico de 5 puntos.
- Vuelta 2: Tejer 5 pb (5).
- Vuelta 3: Tejer 5 pb (5).
- Cambio de color de hilo.
- Vuelta 4: (1 pb, 1 aum) rep x2, 1 pb (7).
- Vuelta 5: (1 pb, 1 aum) rep x3, 1 pb (10).
- Vueltas 6 – 7: Tejer 10 pb.
- Unir ambos lados y tejer una fila de pb, cerrar con punto deslizado.
Patas
- Comenzar con color blanco.
- Vuelta 1: Anillo mágico de 5 puntos.
- Vuelta 2: Tejer 5 pb (5).
- Vuelta 3: Tejer 5 pb (5).
- Cambio de color de hilo.
- Vuelta 4: (1 pb, 1 aum) rep x2, 1 pb (7).
- Vuelta 5: (1 pb, 1 aum) rep x3, 1 pb (10).
- Vuelta 6: (2 pb, 1 aum) rep x3, 1 pb (13).
- Vueltas 8 – 9: Tejer 13 pb, terminar la vuelta y cerrar con punto deslizado.
Orejas
- Vuelta 1: Anillo mágico de 4 puntos.
- Vuelta 2: (1 aum, 1 pb) rep x2 (6).
- Vuelta 3: (2 pb, 1 aum) rep x3 (9).
- Vueltas 4 – 7: Tejer 9 pb.
Hocico (color blanco)
- Vuelta 1: Anillo mágico de 5 puntos.
- Vuelta 2: 1 aum en cada punto rep x5 (10).
- Vuelta 3: Tejer 10 pb.
- Vuelta 4: (1 aum, 1 pb) rep x5 (15).
Cola
- Vuelta 1: Anillo mágico de 6 puntos.
- Vuelta 2: Tejer 6 pb.
- Vuelta 3: Tejer 6 pb.
Gorro
- Vuelta 1: Anillo mágico de 6 puntos.
- Vuelta 2: 1 aum en cada punto rep x6 (12).
- Vuelta 3: 2 pb, 6 cad, dejar 2 pb y tejer 4 pb, 6 cad, dejar 2 pb y tejer 2 pb (20).
- Vuelta 4: (4 pb, 1 aum) rep x4 (24).
- Vuelta 5: (3 pb, 1 aum) rep x6 (30).
- Vuelta 6: (4 pb, 1 aum) rep x6 (36).
- Vueltas 7 – 8: Tejer 36 pb.
- Cambio de color a verde.
- Vueltas 9 – 10: Tejer 36 pb.
- Cambio de color a plomo.
- Desde donde termina la vuelta, contar 7 pb y empezar a tejer en filas:
- 7 pb, tejer una cad y voltear el trabajo.
- 4 pb, 1 dism (5), tejer una cad y voltear el trabajo.
- 2 pb, 1 dism (3).
- Contar 13 pb y empezar a tejer en el último punto.
- 7 pb, tejer una cad y voltear el trabajo.
- 4 pb, 1 dism (5), tejer una cad y voltear el trabajo.
- 2 pb, 1 dism (3).
- Tejer una vuelta de punto bajo alrededor del gorro.
Armado
Coser las piernas, los brazos, orejas, hocico y colita, colocando previamente los alfileres para que queden simétricos.